Wed, 12 Nov 2008 16:43:56 +0000 |
wuha |
segfault wenn held stirbt behoben
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Wed, 12 Nov 2008 15:39:19 +0000 |
andreas108 |
ein Startscreen. Erst mal 4:3.
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Wed, 12 Nov 2008 14:21:22 +0000 |
kalimgard |
verschiedene Waffen, Goblin, GobDog und Mensch jetzt kleiner
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Wed, 12 Nov 2008 14:09:11 +0000 |
kemic |
ObjectTemplates werden aus xml geladen
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Wed, 12 Nov 2008 09:42:58 +0000 |
kalimgard |
Erste 1-H-Haemmer eingefuegt, Goblinkeulen zu Haemmern gemacht
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Wed, 12 Nov 2008 08:58:13 +0000 |
andreas108 |
aktuelle item.png ist da
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Tue, 11 Nov 2008 23:15:49 +0000 |
wuha |
partysystem 30 prozent
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Tue, 11 Nov 2008 19:54:31 +0000 |
kemic |
world.xml wird nun geladen
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Tue, 11 Nov 2008 17:25:12 +0000 |
andreas108 |
(none)
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Tue, 11 Nov 2008 16:50:10 +0000 |
wuha |
bug beim einsortieren in guertel gefixed
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Tue, 11 Nov 2008 15:45:31 +0000 |
kalimgard |
2-Hand-Aexte vollstaendig zugefuegt
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Tue, 11 Nov 2008 15:22:16 +0000 |
andreas108 |
die goblin_club_axe ;)
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Tue, 11 Nov 2008 15:20:38 +0000 |
andreas108 |
Neue Items.
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Mon, 10 Nov 2008 21:38:51 +0000 |
wuha |
anzeige waffe gefixed
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Mon, 10 Nov 2008 21:32:32 +0000 |
kemic |
templateloader erweitert
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Mon, 10 Nov 2008 21:26:41 +0000 |
wuha |
cheatsystem eingebaut
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Mon, 10 Nov 2008 17:10:40 +0000 |
wuha |
strategie zur auswahl der Objekte geaendert
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Mon, 10 Nov 2008 15:50:41 +0000 |
wuha |
label fuer Gold eingefuegt
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Mon, 10 Nov 2008 13:52:48 +0000 |
andreas108 |
axes1h.xml leicht verändert Goblin_axe -> Goblin_club
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Mon, 10 Nov 2008 12:23:10 +0000 |
kalimgard |
2-h-schwerter fertig
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Sat, 08 Nov 2008 11:28:49 +0000 |
wuha |
neue Dateien unter Windows hinzugefuegt
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Thu, 06 Nov 2008 18:08:45 +0000 |
kemic |
Tippfehler korrigiert (a.mesh)
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Thu, 06 Nov 2008 17:53:10 +0000 |
wuha |
chatline ergänzt
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Thu, 06 Nov 2008 16:02:26 +0000 |
kalimgard |
1h schwerter und aexte fertig
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Wed, 05 Nov 2008 10:27:55 +0000 |
kalimgard |
neue Items hinzugefuegt. Schwerter1h und Aexte1h nahezu fertig, durchschlagskraft und attacke-Wert noch ausstehend.
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Mon, 03 Nov 2008 21:24:44 +0000 |
wuha |
item an cursor angehaengt
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Mon, 03 Nov 2008 17:01:13 +0000 |
wuha |
chatsystem implementiert
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Sun, 02 Nov 2008 22:11:34 +0000 |
wuha |
mainwindow geteilt
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Sun, 02 Nov 2008 19:17:45 +0000 |
wuha |
pooling system fuer partikelsystem eingebaut
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Thu, 30 Oct 2008 23:42:17 +0000 |
wuha |
=angriffsgeschwindigkeit begrenzt, animationen eingetragen
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Thu, 30 Oct 2008 23:13:53 +0000 |
wuha |
=gold eingebaut, diverse bugs gefixed
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Thu, 30 Oct 2008 15:58:08 +0000 |
kalimgard |
(none)
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Thu, 30 Oct 2008 15:57:21 +0000 |
kalimgard |
Examples/Material ist theoretisch ausgemustert
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Wed, 29 Oct 2008 14:46:46 +0000 |
kalimgard |
(none)
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Wed, 29 Oct 2008 14:45:59 +0000 |
kalimgard |
2-h-schwerter vollstaendig eingetragen
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Wed, 29 Oct 2008 09:38:36 +0000 |
wuha |
kleine aenderungen beim treffen
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Tue, 28 Oct 2008 18:27:12 +0000 |
kemic |
Objekt-XMLs eingefuegt
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Tue, 28 Oct 2008 18:00:25 +0000 |
kemic |
FixedObject-Mesh wird geladen; TemplateLoader begonnen
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Tue, 28 Oct 2008 16:41:17 +0000 |
wuha |
performance probleme lokalisiert
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Tue, 28 Oct 2008 15:30:27 +0000 |
andreas108 |
objects.xml gelöscht
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Tue, 28 Oct 2008 15:29:22 +0000 |
andreas108 |
Der Maya OGTemplate Exporter und einige object.xml's
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Tue, 28 Oct 2008 15:18:08 +0000 |
kalimgard |
Lich und Goblin Dog in XML eingetragen. Fähigkeiten muessen noch gesetzt werden
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Tue, 28 Oct 2008 10:32:12 +0000 |
wuha |
speicherlecks beseitigt
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Mon, 27 Oct 2008 13:28:39 +0000 |
wuha |
speicherlecks beseitigt
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Sun, 26 Oct 2008 22:28:12 +0000 |
wuha |
world.xml erstellt
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Sun, 26 Oct 2008 21:59:41 +0000 |
wuha |
mapgen v0.5 Monster werden in die Region eingefuegt
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Sun, 26 Oct 2008 16:27:18 +0000 |
wuha |
mapgen v0.3 templates werden eingefuegt
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Sat, 25 Oct 2008 22:16:27 +0000 |
wuha |
=mapgen v 0.23 Ort fuer Pattern werden erkannt
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Sat, 25 Oct 2008 20:16:01 +0000 |
wuha |
Laden mehrerer XMLs eingebaut
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Sat, 25 Oct 2008 19:56:30 +0000 |
wuha |
daten umstrukturiert
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Sat, 25 Oct 2008 17:11:02 +0000 |
wuha |
regionen wechsel implementiert
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Sat, 25 Oct 2008 13:06:32 +0000 |
wuha |
diverse Warnungen beseitigt
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Sat, 25 Oct 2008 11:23:35 +0000 |
wuha |
Regionen per name ansprechbar
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Fri, 24 Oct 2008 15:49:14 +0000 |
wuha |
mapgen gl version
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Thu, 23 Oct 2008 16:20:13 +0000 |
wuha |
=keine tooltips mehr auf leeren item slots
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Wed, 22 Oct 2008 17:14:09 +0000 |
kalimgard |
neue Anis, kleine Aenderungen an Priesterzaubern und 3. Kriegerskilltree
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Wed, 22 Oct 2008 13:41:08 +0000 |
andreas108 |
Neue Itembilder mit Transparenz. + NoMedia.png
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Wed, 22 Oct 2008 12:53:03 +0000 |
andreas108 |
combined Char-Textur hinzugefügt
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Tue, 21 Oct 2008 23:03:23 +0000 |
kemic |
FixedObject aus xml laden; Doku-Fehler behoben; Doku+Fehlerliste aktualisiert
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Tue, 21 Oct 2008 19:09:17 +0000 |
wuha |
=neues format fuer objekt templates
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