Mon, 23 Nov 2009 13:47:45 +0000 |
wuha |
fehlende Sicherheitsabfrage in addUnitcommand ergaenzt
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Mon, 23 Nov 2009 13:42:18 +0000 |
wuha |
wiederholte aktionen werden korrekt abgebrochen, wenn ein Fehler auftritt
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Mon, 23 Nov 2009 12:40:41 +0000 |
kalimgard |
materialien gepflegt
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Mon, 23 Nov 2009 12:24:20 +0000 |
wuha |
hasCurrentItem funktion eingebaut
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Mon, 23 Nov 2009 12:21:51 +0000 |
wuha |
bug im namenssystem gefixed
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Mon, 23 Nov 2009 12:06:27 +0000 |
wuha |
neues Namessystem eingefuehrt
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Mon, 23 Nov 2009 11:39:41 +0000 |
kalimgard |
materialien aufgeraeumt
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Mon, 23 Nov 2009 11:23:30 +0000 |
kalimgard |
Datenabgleich Steffen
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Mon, 23 Nov 2009 10:17:19 +0000 |
wuha |
bessere Tooltips fuer die Kontrollleiste
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Tue, 17 Nov 2009 13:40:21 +0000 |
andreas108 |
Rüstung von General Greif und ein Räubermesh mit Bart und Haaren
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Sat, 14 Nov 2009 21:09:31 +0000 |
wuha |
ankaufsfaktor bei haendlern eingebaut
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Sat, 14 Nov 2009 20:29:10 +0000 |
wuha |
wenn keine gespraechsoption vorhanden ist, wird kein Dialog gestartet
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Sat, 14 Nov 2009 19:38:07 +0000 |
wuha |
system fuer die Beschraenkung der Vererbung bei Renderinfos eingebaut
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Sat, 14 Nov 2009 18:19:48 +0000 |
wuha |
synchronisation von Items und Spielers bezueglich ihrer animationen
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Sat, 14 Nov 2009 09:28:15 +0000 |
wuha |
sekundaerbefehl zum beschuetzen eingefuegt
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Fri, 13 Nov 2009 22:53:23 +0000 |
wuha |
geaenderte Basisangriffe fuer zaubernde Monster eingebaut
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Fri, 13 Nov 2009 22:33:17 +0000 |
wuha |
arbeit steffen 13.11
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Fri, 13 Nov 2009 22:02:38 +0000 |
wuha |
idle pose im charakter fenster an die Ausruestung angepasst
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Fri, 13 Nov 2009 21:44:23 +0000 |
wuha |
quit button eingefuegt
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Thu, 12 Nov 2009 21:31:48 +0000 |
wuha |
bug behoben: particle pooling nicht ueber regionen hinweg
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Thu, 12 Nov 2009 21:10:27 +0000 |
wuha |
bug gefixed: Speaktext wurde geloescht bevor die Daten ausgelesen sind
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Thu, 12 Nov 2009 17:20:38 +0000 |
wuha |
script get funktionen liefern jetzt modifizierte Creature attribute
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Thu, 12 Nov 2009 16:29:28 +0000 |
wuha |
named Object groups koennen mit Winkel eingefuegt werden
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Thu, 12 Nov 2009 15:50:11 +0000 |
wuha |
leeres Environment fuehrt dazu, kein Objekt erzeugt wird
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Thu, 12 Nov 2009 11:48:28 +0000 |
wuha |
balancing
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Thu, 12 Nov 2009 11:47:51 +0000 |
wuha |
bei verlassen einer region wird trigger geworfen
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Thu, 12 Nov 2009 11:09:37 +0000 |
wuha |
pooling system fuer Partikelsystem wieder aktiviert
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Thu, 12 Nov 2009 10:45:25 +0000 |
wuha |
highlighting in cutscene abgestellt
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Tue, 10 Nov 2009 22:21:13 +0000 |
wuha |
regionen bis joringsbrueck fertig
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Mon, 09 Nov 2009 22:05:43 +0000 |
wuha |
arbeit steffen 9.11
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Mon, 09 Nov 2009 21:57:12 +0000 |
wuha |
optionsmenu umgruppiert, kurztaste fuer Itemlabels konfigurierbar gemacht
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Mon, 09 Nov 2009 17:33:05 +0000 |
wuha |
highlighting verbessert
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Mon, 09 Nov 2009 14:46:21 +0000 |
wuha |
weitere funktion zum setzen von Animationen in Dialogen
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Mon, 09 Nov 2009 14:25:58 +0000 |
wuha |
System zum Animationen von Spielern setzen
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Mon, 09 Nov 2009 12:20:51 +0000 |
kalimgard |
datenabgeleich data
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Mon, 09 Nov 2009 12:13:50 +0000 |
kalimgard |
datenabgleich ressourcen
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Fri, 06 Nov 2009 09:30:58 +0000 |
wuha |
willard goblins wieder eingefuegt
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Thu, 05 Nov 2009 11:05:44 +0000 |
wuha |
frostpfeile gefixed
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Tue, 03 Nov 2009 21:54:13 +0000 |
wuha |
highlighting gefixed
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Tue, 03 Nov 2009 20:14:06 +0000 |
wuha |
highlighting eingebaut (noch verbuggt)
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Mon, 02 Nov 2009 21:52:18 +0000 |
wuha |
bug gefixed: beim Abbrechen des Teleportierens am Wegpunkt wird der Spieler nicht mehr zum portal gebracht
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Fri, 30 Oct 2009 12:17:58 +0000 |
wuha |
weitere special goblins
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Thu, 29 Oct 2009 22:03:13 +0000 |
wuha |
neue region bevoelkert
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Thu, 29 Oct 2009 15:41:51 +0000 |
wuha |
arbeit steffen 27.10
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Thu, 29 Oct 2009 10:56:40 +0000 |
wuha |
drei neue Regionen vor Joringsbrueck eingefuegt
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Thu, 29 Oct 2009 09:48:10 +0000 |
wuha |
datenabgleich
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Tue, 27 Oct 2009 21:00:23 +0000 |
wuha |
name dwarfenwall eingebaut (hoffentlich jetzt ueberall)
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Tue, 27 Oct 2009 20:19:57 +0000 |
wuha |
geloeschte goblins wiederhergestellt
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Tue, 27 Oct 2009 19:53:22 +0000 |
wuha |
endfassung neue exe
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Mon, 26 Oct 2009 23:18:35 +0000 |
wuha |
synchronisationsfehler behoben: Daten werden jetzt auch bei inaktiven spielern uebertragen
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Mon, 26 Oct 2009 22:38:40 +0000 |
wuha |
scene1 90% fertig
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Mon, 26 Oct 2009 11:06:36 +0000 |
wuha |
Datenabgleich
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Mon, 26 Oct 2009 11:02:48 +0000 |
wuha |
geaendertes meshes
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Sun, 25 Oct 2009 14:12:32 +0000 |
wuha |
spieler in Charaktervorschau und Inventar verwenden jetzt idle pose
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Sat, 24 Oct 2009 18:30:13 +0000 |
wuha |
neue Funktionen in tutorial eingebaut um Tanking durch die Wachen zu unterbinden
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Sat, 24 Oct 2009 18:25:31 +0000 |
wuha |
Befehl um einige Figuren von der AI ignorieren zu lassen eingebaut
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Sat, 24 Oct 2009 17:52:56 +0000 |
wuha |
scene1 weiterbearbeitet
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Sat, 24 Oct 2009 15:44:26 +0000 |
wuha |
Ausgabe des Quelltextes bei Lua Fehlern um Zeilennummern ergaenzt#
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Sat, 24 Oct 2009 15:23:04 +0000 |
wuha |
fehlendes mesh fuer stehende axt
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Sat, 24 Oct 2009 15:22:09 +0000 |
wuha |
konfliktloesung, fehlende Meshes nachgereicht
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