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Mon, 23 Nov 2009 13:47:45 +0000 wuha fehlende Sicherheitsabfrage in addUnitcommand ergaenzt
Mon, 23 Nov 2009 13:42:18 +0000 wuha wiederholte aktionen werden korrekt abgebrochen, wenn ein Fehler auftritt
Mon, 23 Nov 2009 12:40:41 +0000 kalimgard materialien gepflegt
Mon, 23 Nov 2009 12:24:20 +0000 wuha hasCurrentItem funktion eingebaut
Mon, 23 Nov 2009 12:21:51 +0000 wuha bug im namenssystem gefixed
Mon, 23 Nov 2009 12:06:27 +0000 wuha neues Namessystem eingefuehrt
Mon, 23 Nov 2009 11:39:41 +0000 kalimgard materialien aufgeraeumt
Mon, 23 Nov 2009 11:23:30 +0000 kalimgard Datenabgleich Steffen
Mon, 23 Nov 2009 10:17:19 +0000 wuha bessere Tooltips fuer die Kontrollleiste
Tue, 17 Nov 2009 13:40:21 +0000 andreas108 Rüstung von General Greif und ein Räubermesh mit Bart und Haaren
Sat, 14 Nov 2009 21:09:31 +0000 wuha ankaufsfaktor bei haendlern eingebaut
Sat, 14 Nov 2009 20:29:10 +0000 wuha wenn keine gespraechsoption vorhanden ist, wird kein Dialog gestartet
Sat, 14 Nov 2009 19:38:07 +0000 wuha system fuer die Beschraenkung der Vererbung bei Renderinfos eingebaut
Sat, 14 Nov 2009 18:19:48 +0000 wuha synchronisation von Items und Spielers bezueglich ihrer animationen
Sat, 14 Nov 2009 09:28:15 +0000 wuha sekundaerbefehl zum beschuetzen eingefuegt
Fri, 13 Nov 2009 22:53:23 +0000 wuha geaenderte Basisangriffe fuer zaubernde Monster eingebaut
Fri, 13 Nov 2009 22:33:17 +0000 wuha arbeit steffen 13.11
Fri, 13 Nov 2009 22:02:38 +0000 wuha idle pose im charakter fenster an die Ausruestung angepasst
Fri, 13 Nov 2009 21:44:23 +0000 wuha quit button eingefuegt
Thu, 12 Nov 2009 21:31:48 +0000 wuha bug behoben: particle pooling nicht ueber regionen hinweg
Thu, 12 Nov 2009 21:10:27 +0000 wuha bug gefixed: Speaktext wurde geloescht bevor die Daten ausgelesen sind
Thu, 12 Nov 2009 17:20:38 +0000 wuha script get funktionen liefern jetzt modifizierte Creature attribute
Thu, 12 Nov 2009 16:29:28 +0000 wuha named Object groups koennen mit Winkel eingefuegt werden
Thu, 12 Nov 2009 15:50:11 +0000 wuha leeres Environment fuehrt dazu, kein Objekt erzeugt wird
Thu, 12 Nov 2009 11:48:28 +0000 wuha balancing
Thu, 12 Nov 2009 11:47:51 +0000 wuha bei verlassen einer region wird trigger geworfen
Thu, 12 Nov 2009 11:09:37 +0000 wuha pooling system fuer Partikelsystem wieder aktiviert
Thu, 12 Nov 2009 10:45:25 +0000 wuha highlighting in cutscene abgestellt
Tue, 10 Nov 2009 22:21:13 +0000 wuha regionen bis joringsbrueck fertig
Mon, 09 Nov 2009 22:05:43 +0000 wuha arbeit steffen 9.11
Mon, 09 Nov 2009 21:57:12 +0000 wuha optionsmenu umgruppiert, kurztaste fuer Itemlabels konfigurierbar gemacht
Mon, 09 Nov 2009 17:33:05 +0000 wuha highlighting verbessert
Mon, 09 Nov 2009 14:46:21 +0000 wuha weitere funktion zum setzen von Animationen in Dialogen
Mon, 09 Nov 2009 14:25:58 +0000 wuha System zum Animationen von Spielern setzen
Mon, 09 Nov 2009 12:20:51 +0000 kalimgard datenabgeleich data
Mon, 09 Nov 2009 12:13:50 +0000 kalimgard datenabgleich ressourcen
Fri, 06 Nov 2009 09:30:58 +0000 wuha willard goblins wieder eingefuegt
Thu, 05 Nov 2009 11:05:44 +0000 wuha frostpfeile gefixed
Tue, 03 Nov 2009 21:54:13 +0000 wuha highlighting gefixed
Tue, 03 Nov 2009 20:14:06 +0000 wuha highlighting eingebaut (noch verbuggt)
Mon, 02 Nov 2009 21:52:18 +0000 wuha bug gefixed: beim Abbrechen des Teleportierens am Wegpunkt wird der Spieler nicht mehr zum portal gebracht
Fri, 30 Oct 2009 12:17:58 +0000 wuha weitere special goblins
Thu, 29 Oct 2009 22:03:13 +0000 wuha neue region bevoelkert
Thu, 29 Oct 2009 15:41:51 +0000 wuha arbeit steffen 27.10
Thu, 29 Oct 2009 10:56:40 +0000 wuha drei neue Regionen vor Joringsbrueck eingefuegt
Thu, 29 Oct 2009 09:48:10 +0000 wuha datenabgleich
Tue, 27 Oct 2009 21:00:23 +0000 wuha name dwarfenwall eingebaut (hoffentlich jetzt ueberall)
Tue, 27 Oct 2009 20:19:57 +0000 wuha geloeschte goblins wiederhergestellt
Tue, 27 Oct 2009 19:53:22 +0000 wuha endfassung neue exe
Mon, 26 Oct 2009 23:18:35 +0000 wuha synchronisationsfehler behoben: Daten werden jetzt auch bei inaktiven spielern uebertragen
Mon, 26 Oct 2009 22:38:40 +0000 wuha scene1 90% fertig
Mon, 26 Oct 2009 11:06:36 +0000 wuha Datenabgleich
Mon, 26 Oct 2009 11:02:48 +0000 wuha geaendertes meshes
Sun, 25 Oct 2009 14:12:32 +0000 wuha spieler in Charaktervorschau und Inventar verwenden jetzt idle pose
Sat, 24 Oct 2009 18:30:13 +0000 wuha neue Funktionen in tutorial eingebaut um Tanking durch die Wachen zu unterbinden
Sat, 24 Oct 2009 18:25:31 +0000 wuha Befehl um einige Figuren von der AI ignorieren zu lassen eingebaut
Sat, 24 Oct 2009 17:52:56 +0000 wuha scene1 weiterbearbeitet
Sat, 24 Oct 2009 15:44:26 +0000 wuha Ausgabe des Quelltextes bei Lua Fehlern um Zeilennummern ergaenzt#
Sat, 24 Oct 2009 15:23:04 +0000 wuha fehlendes mesh fuer stehende axt
Sat, 24 Oct 2009 15:22:09 +0000 wuha konfliktloesung, fehlende Meshes nachgereicht