Sun, 19 Oct 2008 18:11:05 +0000 |
wuha |
=mapgen in world integriert
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Sat, 18 Oct 2008 22:19:46 +0000 |
wuha |
=mapgen v0.21 (Ausgaenge)
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Sat, 18 Oct 2008 20:41:28 +0000 |
wuha |
=mapgenerator v0.2 (Rand wird erstellt)
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Sat, 18 Oct 2008 14:34:36 +0000 |
wuha |
=world zu singleton umgearbeitet
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Sat, 18 Oct 2008 14:09:00 +0000 |
wuha |
=mapgen v0.12 generische Objekte eingefuehrt
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Fri, 17 Oct 2008 10:03:56 +0000 |
kemic |
CEGUI-Skin zum Test modifiziert
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Fri, 17 Oct 2008 09:47:54 +0000 |
kemic |
CEGUI-Skin zum Test modifiziert
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Thu, 16 Oct 2008 18:04:40 +0000 |
kemic |
laden von FixedObject ueberarbeitet
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Thu, 16 Oct 2008 14:41:51 +0000 |
erda |
itemsize bug fixed
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Thu, 16 Oct 2008 14:37:01 +0000 |
erda |
items.xml bug fixed
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Thu, 16 Oct 2008 14:33:12 +0000 |
erda |
items.xml item-size-bug fixed
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Wed, 15 Oct 2008 20:21:18 +0000 |
wuha |
=bug beim generieren der Items aus XML gefixed
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Wed, 15 Oct 2008 19:39:31 +0000 |
kemic |
itemloader erweitert
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Wed, 15 Oct 2008 18:37:10 +0000 |
kalimgard |
Testwuerfel fuer Groessenabgleich
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Wed, 15 Oct 2008 18:21:03 +0000 |
wuha |
=meshes zu testzwecken ausgetauscht
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Wed, 15 Oct 2008 14:10:52 +0000 |
wuha |
=monster.xml vorschlag
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Wed, 15 Oct 2008 13:55:12 +0000 |
wuha |
=fraktion und kategorie umgelagert
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Tue, 14 Oct 2008 19:22:30 +0000 |
wuha |
=modifiziertes Makefile fuer Michael
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Tue, 14 Oct 2008 19:13:56 +0000 |
wuha |
=bug mit nicht funktionierendem angreifen gefixed
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Tue, 14 Oct 2008 18:30:43 +0000 |
erda |
Some swords added
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Tue, 14 Oct 2008 18:01:50 +0000 |
kemic |
Uebersetzung funktioniert wieder
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Tue, 14 Oct 2008 14:57:29 +0000 |
kalimgard |
windows Projektdatei angepasst
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Mon, 13 Oct 2008 21:53:26 +0000 |
wuha |
==diverse bugs im zusammenhang mit der neuen geometry behoben
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Sun, 12 Oct 2008 20:38:41 +0000 |
wuha |
=neues geometriesystem integriert
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Sat, 11 Oct 2008 17:15:44 +0000 |
wuha |
=GL gui wieder hingebaut
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Fri, 10 Oct 2008 15:10:57 +0000 |
wuha |
=bug bei der Monster AI gefixed
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Fri, 10 Oct 2008 10:37:49 +0000 |
wuha |
release unter windows funktioniert
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Wed, 08 Oct 2008 10:44:41 +0000 |
kalimgard |
neue Ressourcen
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Tue, 07 Oct 2008 13:39:38 +0000 |
kalimgard |
neue Namen fuer die namenlosen Skilltrees von Warrior und Archer
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Mon, 06 Oct 2008 16:03:07 +0000 |
wuha |
=fehler in region.h korrigiert
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Mon, 06 Oct 2008 15:45:52 +0000 |
wuha |
=doku ausgebessert 2, C::b projekt korrigiert
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Sun, 05 Oct 2008 10:53:35 +0000 |
wuha |
=doku ausgebessert
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Sat, 04 Oct 2008 21:43:15 +0000 |
wuha |
=typedefs für stl container eingeführt
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Sat, 04 Oct 2008 20:56:30 +0000 |
wuha |
=using namespace std entfernt
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Sat, 04 Oct 2008 20:17:53 +0000 |
wuha |
=projectile und dmgprojectile gemerged
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Sat, 04 Oct 2008 15:10:55 +0000 |
wuha |
alles was Warnungen erzeugt ausgebessert
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Sat, 04 Oct 2008 14:32:08 +0000 |
wuha |
C::B projekt nochmal, paar ueberflüssige Dateien entfernt
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Sat, 04 Oct 2008 14:20:39 +0000 |
wuha |
sumwars C::B projekt erstellt
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Sat, 04 Oct 2008 13:30:57 +0000 |
wuha |
=einige funktionen umbenannt
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Sat, 04 Oct 2008 11:14:54 +0000 |
wuha |
=worldobject und serverwobject gemergt
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Sat, 04 Oct 2008 10:45:24 +0000 |
wuha |
=serveraction entfernt
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Fri, 03 Oct 2008 21:08:58 +0000 |
wuha |
=umstrukturierung linux
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Fri, 03 Oct 2008 18:00:25 +0000 |
wuha |
windows C::B projekt fuer trunk
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Fri, 03 Oct 2008 14:11:12 +0000 |
kemic |
monster-meshes werden aus XML geladen
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Fri, 03 Oct 2008 14:10:18 +0000 |
kemic |
monster-meshes werden aus XML geladen
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Fri, 03 Oct 2008 10:53:18 +0000 |
kalimgard |
neue und angepasste Ressourcen
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Wed, 01 Oct 2008 16:23:47 +0000 |
kemic |
Meshes werden aus XML laden
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Wed, 01 Oct 2008 11:49:54 +0000 |
wuha |
=hp anstieg bei maxhpmod geaendert
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Wed, 01 Oct 2008 10:49:06 +0000 |
wuha |
=neues netzwerk fertig, performancebesserungen
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Wed, 01 Oct 2008 10:18:46 +0000 |
kemic |
XML-System erweitert
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Tue, 30 Sep 2008 14:44:34 +0000 |
wuha |
=serveritem und item verschmolzen
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Thu, 25 Sep 2008 11:07:24 +0000 |
wuha |
=ressources umlagern 2
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Thu, 25 Sep 2008 11:06:29 +0000 |
wuha |
=ressources umlagern 1
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Thu, 25 Sep 2008 11:05:55 +0000 |
wuha |
=branch zu trunk gemacht
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Mon, 22 Sep 2008 13:35:41 +0000 |
wuha |
=netzwerk simulation eingebaut
branch_net
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Mon, 22 Sep 2008 09:47:53 +0000 |
wuha |
=zeitabhaengige Effekte quantisiert
branch_net
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Sun, 21 Sep 2008 21:58:33 +0000 |
wuha |
=eventsystem fuer objekte und Projektile
branch_net
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Sat, 20 Sep 2008 15:43:41 +0000 |
wuha |
=austauch der regionen daten erfolgreich
branch_net
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Fri, 19 Sep 2008 13:26:58 +0000 |
wuha |
=nicht mehr benoetigte Dateien entfernt
branch_net
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Fri, 19 Sep 2008 11:03:22 +0000 |
wuha |
=spiel lokal wieder lauffaehig
branch_net
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